C🤬j nie możliwości, lepsze rzeczy w Shreku widziałem. I powyższe filmiki działają na tej samej zasadzie, nie ma to nic wspólnego z rzeczywistą rozgrywką i zachowaniem engine'u w warunkach "bojowych". Przed premierą UE3 też były super wypaśne filmiki, a skończyło się na tym, co każdy zna - bez szału.
za Unreal zawsze piwo :]
oni robia fajna grafike ktora niekoniecznie zre wszystko co sie da z kompa tak jak np crysis.
a tak wogole to w h🤬j nie podobal mi sie zaden crysis ani jego grafika. tak samo STALKER.
obie zabieraja tak duzo pamieci itd ale nie ma nic specjalnego.