#animacja

Jerzy - Trujący Cynowy Człowiek

Konto usunięte • 2013-06-26, 2:53
Przedstawiam wam swoją amatorską animację poklatkową o Jurku z cyny

Jerzy nie jest prawdziwy! Jest bytem w całości wykonanym z cyny, ale to zwinny sk🤬esyn, więc
zaprezentuje wam jak zdobywa swój szczyt, na miarę cynowych możliwości:



(51 klatek/zdjęć)

...a, że z Jurka jest w porządku sadysta, to do was pomacha swoją trującą, cynową łapą:


(27 klatek/zdjęć)

Jerzy ma przej🤬e, bo dłuższy kontakt fizyczny z cyną jest bardzo szkodliwy dla zdrowia, dlatego też jest w c🤬j samotnym kasztanem.

Cynowy Jurek ma to do siebie, że zawsze mu można przylutować i się nie obrazi

Wstawiłem, bo własne i trochę poj🤬e.

Forteca

Bociek2013-06-14, 0:38
Rosyjska animacja pokazująca jak może wyglądać wojna przyszłości

Gdy już wszyscy sie wybiją i nie będzie ludzi
Niesamowita praca, wykonana przez fana pięknego Krystjano

Unlimited detail - Przyszłość grafiki 3d.

Konto usunięte • 2013-06-08, 21:07
Technologia Unlimited Detail, autorstwa australijskiej firmy Euclideon, ma być receptą na bolączki trapiące obecny rynek gier. Szef projektu, Bruce Dell, twierdzi, że jest ona 100 tysiecy razy lepsza niż tradycyjne metody generowania grafiki trójwymiarowej.

Bruce Dell, szef firmy Euclideon, po roku milczenia postanowił powrócić i przypomnieć światu o autorskiej technologii generowania grafiki nazwanej Unlimited Detail. Według zapewnień Della, to rewolucyjne rozwiązanie pozwoli osiągnąć 100 tysięcy razy lepsze efekty niż w przypadku obecnie stosowanych metod.
Unlimited Detail opiera się na renderowaniu sceny przy pomocy niezliczonej ilości małych „atomów”, w przeciwieństwie do grafiki opartej na klasycznych wielokątach, gdzie obraz jest generowany za pomocą trójwymiarowych modeli pokrytych teksturami. Podobny system był dotychczas wykorzystywany w medycynie i nauce. Pozwala on na wygenerowanie bardzo dokładnych modeli, jednak ich liczba jest ograniczana przez moc komputera. W przypadku Unlimited Detail ten problem znika.



Aby zaprezentować swoje osiągnięcia, firma Euclideon stworzyła specjalną wyspę o powierzchni kilometra kwadratowego. Pierwotnie składała się ona z około 21 trylionów poligonów. Następnie, australijski zespół skonwertował ją z dokładnością do 64 atomów na jeden milimetr sześcienny. Dzięki takiemu zabiegowi możemy dojrzeć poszczególne kamyczki znajdujące się na ziemi.
Unlimited Detail ma zakończyć erę niedoskonałości graficznych, które mamy teraz okazję oglądać (wyskakujące obiekty lub zmiana modeli „w locie”). Dell zaznaczył jednak, że obecna prezentacja nie oddaje w pełni możliwości nowej technologii. W następnych filmach mają się pojawić m.in. dużo dokładniejsze cienie, a za kilka miesięcy SDK (zestaw narzędzi dla programistów) autorstwa Euclideon ma być dostępny dla twórców gier.
Pierwsze prezentacje australijskiego zespołu wzbudziły nadzieje, ale i pewne obawy. Niektórzy specjaliści od grafiki trójwymiarowej uważali technologię Unlimited Detail za „zbyt dobrą, by była prawdziwa”. Aby przekonać się o tym czy Euclideon rzeczywiście posiada rewolucyjne rozwiązanie, będziemy musieli poczekać jeszcze kilka miesięcy.

gryonline

EuclideonOfficial

How to train your robot

Coliber2013-06-08, 0:20
"How To Train Your Robot", film przygotowany przez studentów kursu Animacji 3D i Efektów Specjalnych, pod egidą Platige Image i CD Projekt RED. W roli głównej wystąpił aktor grający również postać Geralta przy scenach mocap na potrzeby gry The Witcher.


The making of
Stary ale jara kompilacja prowadząca do sc🤬jowacenia mózgu

Dafuq man

Konto usunięte • 2013-06-02, 23:23
What's Going On

Efekt po alkoholu

Konto usunięte • 2013-06-01, 18:00

Oglądać do końca.

Mind Blowing

Konto usunięte • 2013-05-30, 21:39


Watch This If Your Stoned.